home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_teo_idol_bird.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  8KB  |  187 lines

  1. # MODEL 'teo_idol_bird.3do' created from 'H:\Process\3d\Vrml\teo_idol_bird.vlec in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:idol_bird_sde.MAT
  15.          1:idol_bird_bck.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.018500
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.018500
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME IDOL_BIRD
  41.  
  42. RADIUS   0.026898
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    3
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 18
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:   0.000000   0.018500  -0.001500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     1:   0.000000   0.013500   0.010500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     2:   0.000000   0.004500   0.012500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     3:   0.000000  -0.000500   0.018500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     4:   0.000000  -0.013500   0.017500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     5:   0.000000  -0.018500   0.004500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     6:   0.007500   0.010500   0.001500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     7:   0.010500  -0.006500   0.008500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     8:  -0.007500   0.010500   0.001500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.     9:  -0.010500  -0.006500   0.008500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    10:  -0.012500  -0.015000  -0.008500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    11:   0.012500  -0.015000  -0.008500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    12:  -0.012500   0.010000  -0.008500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    13:   0.012500   0.010000  -0.008500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    14:  -0.012500  -0.015000  -0.018500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    15:   0.012500  -0.015000  -0.018500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    16:   0.012500   0.010000  -0.018500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    17:  -0.012500   0.010000  -0.018500 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.  
  71.  
  72. TEXTURE VERTICES 21
  73.  
  74.     0:   0.999501  -0.267857
  75.     1:   0.864500  -0.696428
  76.     2:   0.783500  -0.375000
  77.     3:   0.621500  -0.767857
  78.     4:   0.486500  -0.982143
  79.     5:   0.324500  -0.625000
  80.     6:   0.135500  -0.946429
  81.     7:   0.000500  -0.482143
  82.     8:   0.770000  -0.017857
  83.     9:   0.095000  -0.017857
  84.    10:   0.094999  -0.017857
  85.    11:   0.662439  -0.009419
  86.    12:   0.324939  -0.360420
  87.    13:  -0.012562  -0.009420
  88.    14:   0.669213  -0.070773
  89.    15:   0.981713  -0.346046
  90.    16:   0.356713  -0.346046
  91.    17:   0.000500  -0.500000
  92.    18:   0.999501  -0.500000
  93.    19:   0.999501  -1.000000
  94.    20:   0.000500  -1.000000
  95.  
  96.  
  97. VERTEX NORMALS
  98.  
  99. # num:     x:         y:         z:
  100.     0:   0.002695   0.996083  -0.088385
  101.     1:   0.002248   0.682607   0.730782
  102.     2:  -0.000000   0.524579   0.851362
  103.     3:   0.000000   0.372066   0.928206
  104.     4:  -0.000000  -0.594298   0.804245
  105.     5:   0.000000  -0.959226   0.282641
  106.     6:   0.760965   0.400824   0.510169
  107.     7:   0.862831  -0.029982   0.504603
  108.     8:  -0.759838   0.402102   0.510843
  109.     9:  -0.862831  -0.029982   0.504603
  110.    10:  -0.700963  -0.709596   0.071582
  111.    11:   0.700963  -0.709596   0.071582
  112.    12:  -0.794316   0.607390   0.011765
  113.    13:   0.795257   0.606166   0.011354
  114.    14:  -0.707107  -0.707107   0.000000
  115.    15:   0.707107  -0.707107   0.000000
  116.    16:   0.707107   0.707107   0.000000
  117.    17:  -0.707107   0.707107   0.000000
  118.  
  119.  
  120. FACES 24
  121.  
  122. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  123.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    0,  0   1,  1   6,  2  13,  8 
  124.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    1,  1   2,  3   6,  2 
  125.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  3   3,  4   7,  5 
  126.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  3   7,  5   6,  2 
  127.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  4   4,  6   7,  5 
  128.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    4,  6   5,  7   7,  5 
  129.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    1,  1   0,  0  12,  8   8,  2 
  130.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  3   1,  1   8,  2 
  131.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  4   2,  3   9,  5 
  132.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    9,  5   2,  3   8,  2 
  133.     10:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    4,  6   3,  4   9,  5 
  134.     11:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    5,  7   4,  6   9,  5 
  135.     12:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   12,  8   9,  5   8,  2 
  136.     13:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   10,  9   9,  5  12,  8 
  137.     14:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    5,  7   9,  5  10,  9 
  138.     15:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   11, 10   7,  5   5,  7 
  139.     16:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13,  8   7,  5  11, 10 
  140.     17:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13,  8   6,  2   7,  5 
  141.     18:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   11, 11   5, 12  10, 13 
  142.     19:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0, 14  13, 15  12, 16 
  143.     20:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   14, 17  15, 18  11, 19  10, 20 
  144.     21:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   15, 17  16, 18  13, 19  11, 20 
  145.     22:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   16, 17  17, 18  12, 19  13, 20 
  146.     23:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   17, 17  14, 18  10, 19  12, 20 
  147.  
  148.  
  149. FACE NORMALS
  150.  
  151. # num:     x:         y:         z:
  152.     0:   0.644570   0.705734   0.294056
  153.     1:   0.782855   0.134975   0.607388
  154.     2:   0.723706   0.530156   0.441797
  155.     3:   0.651691   0.384272   0.653937
  156.     4:   0.671316  -0.056845   0.738988
  157.     5:   0.680984  -0.683487   0.262880
  158.     6:  -0.639020   0.710022   0.295842
  159.     7:  -0.782855   0.134975   0.607388
  160.     8:  -0.723706   0.530156   0.441797
  161.     9:  -0.651691   0.384272   0.653938
  162.    10:  -0.671316  -0.056845   0.738988
  163.    11:  -0.680984  -0.683487   0.262880
  164.    12:  -0.853743   0.319846   0.410879
  165.    13:  -0.993151   0.000000   0.116841
  166.    14:  -0.614605  -0.674258   0.409435
  167.    15:   0.614605  -0.674258   0.409436
  168.    16:   0.993151   0.000000   0.116841
  169.    17:   0.853743   0.319846   0.410879
  170.    18:   0.000000  -0.965616  -0.259973
  171.    19:   0.000000   0.635707  -0.771930
  172.    20:   0.000000  -1.000000   0.000000
  173.    21:   1.000000   0.000000   0.000000
  174.    22:   0.000000   1.000000   0.000000
  175.    23:  -1.000000   0.000000   0.000000
  176.  
  177.  
  178. ###############
  179. SECTION: HIERARCHYDEF
  180.  
  181. # Hierarchy node list
  182. HIERARCHY NODES 2
  183.  
  184. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  185.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  VLEC_NULL
  186.      1:  0x0000 0x00001        0        0      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  IDOL_BIRD
  187.